Yo,
an sich geht es in so ziemlich allen Storyquests nur um den Krieg. Dazu kommen paar Schicksale einzelner Personen und Regionen, meistens Tod, Eroberung und Verwüstung von Iberia. Des Weiteren geht es um den Versuch einzelner Individuen, die Vergangenheit zu ändern - nur um die Gegenwart zu "reparieren". Alle Zeitreisen, Dungeons und Quests die damit zu tun haben sind praktisch nur dafür da, dass der Held von "3 Kingdoms and one Hero" die Fehler ausbügeln kann. Sogesehen versucht man Iberia mit Hilfe des Helden und der Götter wieder aufzubauen. Die Turniere haben also den tiefen Hintergrund, dass die Macht der alten Götter auf die Auserwählten abgegeben wird um alles wieder in's Lot zu bringen.
Natürlich haben die Monster auch ne Bedeutung, besonders die bekannten Rahu. Die sind in relativ vielen Maps / Zeitreisen verstreut und werden im Laufe der vergangenen als auch gegenwärtigen Geschichte als bedrohendes Übel dargestellt, da sie auch für den Krieg und die Verwüstungen verantwortlich sind (bswp. Mirhur).
Achja Spoiler, Krieg der 2 Länder V/D ist auch voll im Gange. Die letzte größere Schlacht war wohl die am "Arianrod"-Tor zwischen Tarat & Tibered.
Gibt noch viel mehr Storyteile, beschränkt sich aber mehr auf den bekannten Konflikt.
Funfact: Die Chars in 4Story sind übrigens in ihren Zwanzigern, das wurde in mindestens einer Storyquest in Mosalien angedeuted (falls ich mich richtig erinnere).